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Cabeça de leitura / escrita : dispositivo eletromagnético usado para ler e gravar informações em disco magnéticos em computadores. Pode movimentar - se sobre o disco enquanto ele gira, chegando a qualquer ponto de sua superfície. Durante a leitura, a cabeça detecta se uma determinada área está ou não magnetizada, indicando o valor zero ou um para aquele bit específico. Na escrita, ela magnetiza ou não a área correspondente a um determinado bit.

CAD ( Computer Aided Design - Projeto com Auxílio de Computador): refere - se ao uso do computador no desenho e projeto de peças industriais, componentes de máquinas ou projetos arquitetônicos e de engenharia.

Caixa de diálogo : são janelas por meio das quais um programa solicita ao usuário algumas informações para que possa executar determinada ação. Quando você manda imprimir um documento, por exemplo, surge uma caixa de diálogo perguntando quantas cópias, uso de cor etc.

Calçada : no jargão das artes gráficas, cor calçada designa preto (black) composto por uma ou mais cores. Em geral, para obter um impresso com um preto mais brilhante ou mais intenso, recomenda-se compor no Edit Color um preto calçado : formado por 100% black + 50% cain. Ao utilizar o preto registration em algum elemento da página isso provoca a saída deste elemento nos quatros filmes da quadricromia normal.

Campo : cada um dos espaços reservados para informações em um banco de dados. Por exemplo, em um banco de dados de funcionários, Nome é um campo e Cargo é outro. Nas tabelas, os campos são representados por colunas.

Caracteres de controle : além dos caracteres que podem ser impressos, como as letras e os sinais de pontuação, existem os que não tem significado em nossa escrita, mas que são usados para controlar a formatação de um documento. Exemplos : quebra de linha, quebra de página e retorno de cursos.

Carregar : trazer um programa ou dados do disco rígido, onde eles ficam arquivados, para a memória RAM do computador, na qual podem ser usados.

Cc : (Carbon Copy- Cópia em carbono): indica um destinatário para o qual será enviada uma cópia de uma mensagem de E-mail.

CD-R ( Compact Disc Recordable ): é um tipo de CD que pode ser gravado com o axílio de um hardware específico, chamado CD Writer ou Gravador de CD. Ele comporta grande quantidade de informação, podendo ser usado para fazer backup de dados e programas.

CD-ROM ( abreviatura de Compact Disc - Read Only Memory - Memória Somente de Leitura em Compact Disc): o CD - ROM é um tipo de mídia adequada para a distribuição de informações que ocupam muito espaço. Como o nome sugere, a maioria dos CDs que podem ser gravados pelo usuário, como auxílio de um drive especial.

CD-RW ( Compact Disc Rewritable ): é um outro tipo de CD que pode ser gravado e regravado tal como um disquete, com o auxílio do Gravador de CD. Apesar de ter suas limitações, ele comporta uma grande quantidade de informações.

CD Writer ( em inglês, Gravador de CD ): é o hardware que permite a gravação de mídia em CD, do tipo CD-R e CD-RW.

Célula : cada um dos retângulos nos quais a tela é dividida pelas linhas e colunas de uma planilha. As células contêm os dados, que são os valores com os quais o programa de planilha trabalha.

Chave primária : nome de um ou mais campos usados para identificar de forma única os registros de uma tabela. Por exemplo, o campo Número da carteira de trabalho pode ser usado como chave primária em uma tabela de funcionários.

Chaveamento de pacotes : é um esquema para uma transmissão em rede de computadores no qual as informações são subdivididas em pequenos pacotes que contêm trechos dos dados, o endereço do destinatário e informações que permitem a remontagem da mensagem original.

Chips : circuitos integrados formados por milhões de minúsculos componentes que desempenham função específica.

Classe : é a definição dos atributos e funções de um tipo de objeto. Cada objeto individual é então criado com base no que está definido na classe. Por exemplo, homo sapiens é uma classe de mamíferos; cada ser humano individual é um objeto dessa classe.

Clone : computador com arquitetura compatível com o de um outro fabricante. O clone tem funcionamento idêntico e é capaz de rodar os mesmos programas que o computador original.

Cluster (também chamado de grânulos ): a menor unidade de leitura ou gravação do sistema operacional . Seu tamanho é variável , em função do tamanho do disco. Em um disquete comum de 1,44 MB, um cluster equivale a um setor. Em um disco rígido de 1,2 GB, um cluster poder ter o tamanho de 64 setores.

CMOS ( abreviatura de complementary Metal - Oxide Semicondutor - Semicondutor de Metal - Óxido Complementar): um tipo de memória que armazena informações de configuração que perduram mesmo se o computador for desligado, como relógio e calendário.

Cockpit : cabine de um comando de uma máquina ou local onde o piloto fica sentado e tem acesso a todos os instrumentos para a condução de uma nave ou veículo.

Código (1) : é seqüência de instruções que formam um programa. No jargão dos programadores, a palavra código também pode ser usada para designar o programa depois de compilado.

Código (2) : qualquer trecho de um programa executável, escrito em uma linguagem de programação.

Código fonte : durante o desenvolvimento de um programa, ele é inicialmente escrito em uma linguagem de programação e depois traduzido, com auxílio de um programa especial chamado compilador, para uma forma que pode ser entendida pelo computador. O código fonte é a versão do programa na linguagem na qual ele foi escrito. A disponibilidade do código fonte permite que um programador modifique o programa.

COM 1 , COM 2 (abreviatura de communications - comunicação): os nomes geralmente dados às portas seriais.

Compatibilidade retroativa : novas tecnologias surgem com grande rapidez na computação e em setores correlacionados. O conceito da compatibilidade retroativa procura assegurar que aparelhos e programas mais antigos consigam operar e trocar dados com modelos e versões mais recentes.

Componente : um elemento de programação pré - construído que pode ser usado pelo desenvolvedor para montar seu programa. Um componente pode ser visual (por exemplo, um botão) ou não - visual (um temporizador). No Delphi é possível trabalhar com componentes já prontos ou criar componentes novos.

Conectividade : a característica, obtida a partir de um conjunto de recursos de software e hardware, que possibilita a interligação de computadores, formando redes locais, remotas ou acessando a internet.

Configuração : refere-se aos equipamentos e acessórios que formam o hardware ("a configuração do meu computador é Pentiun 100 com 16 MB de RAM e 1,2 GB de disco rígido").

Configurar : é definir os parâmetros de trabalho do hardware ou do software. Em geral, tanto os componentes do micro quanto os programas têm parâmetro que podem ser ajustados às necessidades do usuário.

Contador de programa ( Program counter): um registrador, espécie de pequena memória interna do microprocessador cuja a função é armazenar o endereço de memória da próxima instrução de programa a ser processada.

Controle : são os recursos visuais para a interação entre o usuário e o programa, como botões, menus e imagens que podem ser clicados.

Consistência de dados : é a coerência entre os dados contidos em varias tabelas. O banco de dados deve ser capaz de assegurar que as informações de duas tabelas cruzadas sejam consistentes entre si.

Conversão : processo pelo qual se converte um arquivo, de modo a torna-lo compatível com outro software ou mesmo outra plataforma (por exemplo, PC ou Mac).

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